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4対4のミニゲームはサッカーそのもの|練習メニューの中心に

2022-02-03
4対4のミニゲームはサッカーそのもの|練習メニューの中心に

ヨーロッパの育成現場では、「サッカーに必要な要素を、練習から取り除かないようにする」という、オランダ発のコンセプトが主流です。「サッカーでサッカーを学ぶ」ともいいます。

「サッカーに必要な要素」とは次の4つです。

 

1.ボール

2.相手(と味方)

3.ゴール(方向性)

4.適切なスペース

 

一つ一つイメージしていただければ、すぐお分かりいただけます。これら4つのうち、一つでも欠けるとサッカーではなくなります。

 

  • ボールがなければ、サッカーではありません
  • 相手と味方がいなければ、サッカーではありません
  • ゴール(攻守の方向)がなければ、サッカーではありません
  • 適切な広さのスペースがなければ、サッカーではありません

しかし、私たちがよく見るサッカーの練習では、これら4つの要素が欠けたトレーニングが多いのが現状です。

 

例えば、

  • 二人向かい合ってのパス交換には「相手」「ゴール」がありません
  • 複雑なルールのパス&コントロールにも「相手」「ゴール」がありません
  • コーンドリブルには「相手」「ゴール」「スペース」がありません
  • グランド○周という素走りには、4つのうち、何もありません

全ての練習に4つの要素が必要というわけではありませんが、4つのうち3つは必要という基準で、練習メニューを見直してみてはどうでしょうか?

 

このようにサッカーに必要な4つの要素を意識すると、「ゲーム」に行きつきます。しかし、11対11や8対8のゲームでは効率が悪く、練習スペースを考えても現実的ではありません。

ゲーム形式の練習で最も効率的でリアリティのあるのが4対4です。

 

4対4の基本

 

【4対4をおすすめする理由】

 

幅と深みを意識できる

4人で1-2-1の形でポジションを決め、3つのラインで幅と深みを意識したポジションを取ります。3人ではトライアングルの形はできますが、菱形になりません。

 

幅と深み

 

実際のゲームの場面を想定しやすい

低い位置からのビルドアップを志向するチームであれば、以下の場面を打開する能力は必須です。この場面は4対4そのものです。

 

GKからセンターバックがボールを受け、サイドバックが高い位置を取り、MFとFWで菱形のポジションでパスコースを作ります。

 

4対4のサイドでの攻防

 

8人制の場合でも、同様です。

1-2-4-1の場合で見てみましょう。

基本の形からビルドアップする場合、

 

8人制の場合

 

CBがボールを持って、FWがビルドアップに参加します。

 

FWが高い位置を取る

 

逆サイドでFWのスライドが間に合わない場合、ボールサイドのMFが高い位置を取り、もう一人のMFが斜め前のパスコースを作ります。

 

ボールサイドのMF

 

このように、4対4には幅と深さがあるため、実際のゲームをイメージしやすい形といえます。

 

ボールタッチ数が多い

4対4と8対8では、1人当たりのボールタッチ数は2倍以上の差で4対4が多くなります。

止める、蹴る、運ぶ。何回も何回も繰り返しボールに触れることで、ゲーム形式の反復練習にします。

 

運動量が多い

チームに4人しかいません。1-2-1でポジションを決めますので、どこにも隠れることができません。サボれません。必然的に運動量が多くなります。

 

実戦感覚(ゲームの流れを読む力)が養われる

対戦相手と自チームの実力、ポジションのかみ合わせなど、実際のゲーム同様に対戦相手を意識しながらプレーするといいでしょう。実力が上の相手に対して、守備的に挑むのか、攻撃的に挑むのか。点差によって戦い方を変えるか。残り時間はどうなのか。ピッチのコンディションなどなど。

 

楽しいから集中できる

ゲーム中はコーチの話を聞いたり、順番待ちをしたり、ダラダラした雰囲気になりにくい時間です。もし4対4のミニゲームでダラダラした雰囲気になるようなら、その日は練習を中止にしてもいいかもしれません。

 

勝負にこだわることからスタート

もし選手がゲームの勝ちにこだわってプレーしなければ、上記の4対4の長所が活きてきません。

ゲームは常にチームメートと協力して勝負にこだわる雰囲気を作ります。ゲーム毎に勝敗をはっきりさせ、勝ち点を積み上げていく方法で盛り上げてください。

 


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